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Forum Gaëlia Administrateurs :Nélis, Kirian, Thalantyr, Seth Asskyrl
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Message de l'Administrateur

http://www.iconarchive.com/icon/objects/blackknight_by_calle/RegaliaApple.gifLegacy Of Gaeliahttp://www.iconarchive.com/icon/objects/blackknight_by_calle/RegaliaApple.gif


Il fallu encore deux ans aux armées de Gaelia pour percer les défenses de Kirian. Privé du soutiens des orques, puis de celui des drows et des vampires, celui-ci ne pouvait plus se reposer que sur des troupes venues directement des enfers. Et seule la Pierre de Puissance, cet ancien artéfact draconique, véritable catalyseur de magie brute, donna aux gaéliens le pouvoir de d’anéantir ces monstruosités. Après un improbable périple qui les entraîna jusque dans les tréfonds de la terre, Nolwe, Seth et Caladhen ramenèrent à la lumière du jour une chose qui ne l’avait pas vu depuis presque dix milles ans. L’étendue des pouvoirs de la Pierre, si tant est qu’ils avaient une limite, ne seront jamais connu. Après avoir balayé les armées démoniaques et entamé le siège de Saî-Farek, Thalantyr su que pour en finir avec Kirian, il lui faudrait utiliser la Pierre en personne contre le Seigneur Noir. A la faveur d’un assaut mené par Seth contre la porte principale, il vola jusqu’au dongeon, traversant sans peine toutes les protections du Félon. L’affrontement fût plus rude que ce que le Céleste estimait, car bien qu’affaiblit, la sombre magie de Dagoth restait puissante. Finalement, après avoir enfoncé la porte, Seth et Nélis l’occupèrent suffisament pour laisser à Thalantyr le temps de briser la Pierre et d’utiliser le flux d’énergie magique pour effacer de la réalité le démon qui occupait le corp de Kirian. Ainsi s'acheva la Guerre des Ténèbres, la plus tragique page de notre histoire, celle qui vit s'élever et tomber tant de héros pour que vivent nos enfants.


Ce qu'il advint après la fin de la guerre, ou le fin mot de l'histoire



Thalantyr le céleste, après avoir finalement défait Dagoth, fut mis au pied du mur par ses pairs. S'il voulait rester auprès de Nélis et de Gaelia, il devrait abandonner son immortalité et ses pouvoirs d'ange pour devenir un simple mortel. C'est ce qu'il fit, régnant pendant cent longues années au côté de Nélis, années durant lesquelles il s'efforça de se comporter en souverain sage et avisé. L'étrange colère qui l'habitait avait disparu au moment même où il transpersa Dagoth, pour laisser place à une sorte de mélancolie. Il mouru prématurément, de maladie, mais aussi d'une certaine lassitude de la vie.

***

Kirian eu enfin sa délivrance après la mort de Dagoth, qui possèdait son corp. Son âme fut libérée, mais son corp brisé n'y survécu pas. Dans les bras de Nélis, il avoua son amour scincère et son désespoir profond avant de rendre son dernier soupir.

***

Nélis resta longtemp hantée par Kirian et ses derniers mots. Elle endura stoïquement ses douleurs, s'investissant dans sa charge de dirigeante et sa complicité avec Thalantyr, qui lui donna deux autres enfants. Après la mort de celui-ci, elle préfèra laisser le trône à ses héritiers, et se retira du monde à l'intérieur même de son palais, chérissant les fleurs de son jardin et pleurant ses bonheurs enfuits.

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On dit que l’esprit de Nauralfirin hante toujours les couloirs du palais. Pourtant, celui qui jusqu’au bout aura dédié sa vie à l’empire, a de quoi reposer en paix. Même s’il n’aura pas vu la fin du Seigneur Noir de ses propres yeux, il y a fort à parier pour que la nouvelle se soit propagée jusque dans l’au-delà.

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Kikouk non plus n’aura jamais vu la fin de la guerre. Finalement mort dans son lit plutôt que les bottes aux pieds, il laissera néanmoins plusieurs choses derrière lui : le souvenir d’un combattant toujours optimiste, le modèle d’un amitié sincère, et de nombreux enfants illégitimes…

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Nolwe grandit encore, en âge et en puissance, devenant première sorcière de l'empire, et finit par se marier au un jeune et talentueux mage elfe Caladhen. Comme la vie politique l'intéressait assez peu et bien qu’étant l’ainée, elle fût ravi de donner la place à ses petits frères, pour prendre la tête de la Tour Scintillante et les appuyer au mieux. Elle fût la seule à être capable de réconforter sa mère après le décès de son père.

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Reylach, alias Elemento, fut rappelé en Elysée peu de temps après la fin de la guerre. Il répondit de ses actes, justifiant ses choix et défendant sa cause avec passion. Il obtaint finalement l'adhesion de ses pairs, et fut autorisé à revoir régulièrement ses amis sur Gaelia. Il pleura longuement la mort de son mentor, et finit par ne plus rendre visite qu'à Nélis.

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Dixis Ombresort, le maléfique général des ténèbres, avait envisagé beaucoup de possibilités, mais la défaite n'en faisait pas partie. On suppose qu'il a périt dans le siège de Saî-Farek, quand la tour qui abritait son quartier général s'est effondrée. Toutefois, son corp ne fût jamais retrouvé, pas plus que son fameux marteau de guerre. Il semblerait que l'élu de Baine aie toujours eu un atout dans sa manche...

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Seth Asskyrl accompli son serment. D'abord, il affronta Drekk, le guerrier démoniaque, et renvoya sa carcasse pourrissante aux enfers pour la troisième et dernière fois. Il combatti ensuite Nahaz, mais le destin ne les départagea pas cette fois encore. Puis il uni ses forces à celle de Thalantyr son vieux rival, pour finalement vaincre Kirian. Le Bâtard Rouge a bien faillit y laisser la vie, mais sa surprenante nature eu le dernier mot. Une fois la paix revenue, Nélis le fit duc de Gnisis. Le demi-dragon avait finalement racheté ses fautes et son sombre passé. Il fit de la ville un refuge pour tout ceux qui, comme lui, étaient différents. Mais malgré tout, cette amerthume qu’il avait au cœur ne le quitta jamais vraiment. Certain disent que pour y mettre fin il lui faudrait retrouver le Cavalier Noir, qui serait l'avatar de ses éternels tourments, et d'autres que les âmes comme la sienne ne sont tout simplement pas faites pour trouver le repos.

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Xovdyknel, l'infâme liche illithid, vit ses plans de dominations du monde par sa race échouer une fois plus. Son corp détruit par Reylach au cour de la bataille, son esprit se réfugia dans son repère, où il pensait pouvoir se reconstituer en paix en attendant d'imaginer un autre plan tordu pour arriver à ses fins. Mais il avait négligé un détail : Kerythros, le demi-drow fantôme dont il avait fait son esclave, se rebella contre lui et révéla sa cachette à des prêtres de Sélunés. Ceux-ci s'emparèrent du phylactère de l'alhoon et enfermèrent à tout jamais son essence à l'intérieur, avec ses ambitions de pouvoirs et de grandeur.

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Mélian, la grande prêtresse de Séluné, laissa sa charge à la meilleure de ses aspirantes, et se retira avec son bien-aimé Hensor loin de tout soucis après des decennies de bons et loyaux services. Elle seule connait la véritable histoire de Seth le demi-dragon et quelques-un de ses plus sombres secrets, et il est fort probable qu'elle les emporte dans sa tombe.

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Siam, cousine de Nélis, passa le reste de sa vie à reconstruire Brocalia. Il n'en restait presque rien après le passage de l'armée du Dixis, et beaucoup disent que le foyer des elfes ne retrouvera jamais son lustre d'antan, mais Siam s'est jurée du contraire. Son étrange ami muet, l'homme qu'on appelait le Ninja, est resté un temps avec elle, avant de disparaître une nuit aussi soudainement qu'il était apparu, bien des années plus tôt.

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Nahaz le vampire psychopathe, ex-commandant en second de l'armée de Kirian, n'est pas mort à Saî-Farek. Sa revanche contre Seth fût brutalement interrompue par la chute de blocs de pierre issu de l'écroulement d'une tour. Lorsqu'il pu enfin s'extraire des décombres, il n'avait plus qu'a s'assoir sur ses rêves de gloire et de puissance. Il y avait pourtant des opportunités pour une fine lame comme lui. Mais le destin en avait decidé autrement. Déjà sacrément atteint, ce brutal revers de fortune acheva de le rendre définitivement fou. On dit qu'il erre la nuit du côté d'Oteretari, brandissant ses deux épées contre toute créature croisant son passage, hurlant des malédictions incohérentes à propos de Seth, de Dixis, ou d'on ne sait pas trop quoi d'autre.

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Schnogudriel, la pittoresque rôdeuse mythomane, dont plus personne ne sait, y compris elle-même, ce qui est vrai ou faux sur sa personne, fût libérée de son service contraint et forcé pour le royaume. Les vieilles habitudes ayant la vie dure, elle remonta son ancien gang des Chats de Brume et se relança dans ses lucratives affaires. Fieffée brigande, surnomée la reine du triple-jeu, multipliant les coups fumeux et les casses rocambolesques, elle amassa dit-on une petite fortune qui fait encore aujourd’hui bien des rêveurs. Très satisfaite de ses résultats, elle en finit par se reposer sur ses lauriers, ce qui lui fut fatal. Ses propres lieutenants, estimant qu'elle tenait les rênes depuis un peu trop longtemps, la livrèrent aux autorités à son grand désarroi. Inutile de dire qu'elle s'était faite quantités d'ennemi durant ses années de crimes. On s'embarassa tout juste d'un procès, et la rôdeuse fût pendue haut et court dans l'heure qui suivit. Les plus philosophes diront qu'elle morte comme elle a vécu : sur la corde raide...

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Narzillian, le roi déchu d'Ingolf, acheva son triste exil en échouant sur les côtes de Bretonnie. Les rudes épreuves endurées tout au long de ces dernières années n'avait laissé que l'ombre de lui-même. Sa compagne, l'elfe nommée Tornade, est tombée au champ d'honneur lors de l'ultime bataille, et lui-même aurait préféré la rejoindre dans la mort. Aujourd'hui, il contemple les vagues se briser sur les hautes falaises bretonniennes, et médite chaque jour sur son destin maudit.

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Lalwendé fut confronté à bien des horreurs durant le conflit, et derrière le visage enfantin se cache désormais une âme bien trempée que rien ne destabilise. Elle conserva tout cet amour de la vie qui fit défaut à tant de gens, cette grande curiosité qui la poussa finalement à envisager une carrière d’artiste.

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Aniahrada su tirer parti des opportunités qui s'offraient à elle. Devenue exploratrice impériale, elle arpenta de lointaines contrées, et quand elle prit finalement sa retraite, elle acheta un lopin de terre à l'ouest de Saî-Mina et monta une exploitation de cacahuètes plutot prospère.

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Enora Sullivan mena la charge contre l'armée des ténèbres en première ligne. Elle pourfendit l'ennemi avec un grand courage, et bien que gravement blessée, elle parvint à abattre Alystar la maudite, et découvrit combien il est difficile d'achever quelqu'un qui fut autrefois de ses amis. Elle en garda une certaine amertume toute sa vie, et lorsqu'elle posa finalement son sac à Saî-Mina dix ans plus tard, elle entreprit d'écrire ses mémoires, une façon de témoigner comment la guerre peut briser une âme.

***

Kathalyn ne retourna jamais en Brocalia. D'ailleurs avec le temps, elle ne supportait plus tout ce qui était elfique. Aigrie, elle changea même plusieurs fois de nom pour tenter de se débarrasser de son passé. La formule "humaine de corp, elfe de coeur" qu'elle avait tant de fois utilisée, avait pris un goût de cendre dans sa bouche. Mais le remède à tout ses malheurs arriva mystérieusement par le biais de son chat Felido. Par un étrange concours de circonstances, le félin l'entraîna dans un incroyable voyage vers l'Est, au cour duquel elle appris la vérité sur ses origines, et retrouva finalement un peu de sérénité.

***

Marùn, le lycanthrope, disparu mystérieusement au cours du siège de Saî-Farek. Peut-être avait-il senti le vent tourner avant les autres. Nul ne sait s'il est encore en vie, caché quelques part en Gaelia, espérant mener une vie discrète et tranquille, ou s'il n'est plus qu'un cadavre parmis des milliers d'autres.

***

Gwen Aladria n'avait plus grand chose à perdre lorsqu'elle arriva sur le champ de bataille, et elle le montra en affrontant seule les vampires d'Oteretari, qui avaient déjà tué plusieurs de ses ex-soeurs d'armes dont Lantore. Elle avait ainsi perdu plusieurs de ses amis, son foyer, et sa jeunesse dans de vains combats. Sa dernière bataille fut glorieuse, et au moment de mourir elle se serait écriée "quel gâchi!"

***

Veidra, l'elfe noire, en avait plus qu'assez d'être traitée comme une moins que rien. Faite prisonnière après la défaite de Saî-Farek, elle réussi à s’enfuir au bout de deux ans et retourna dans les souterrains parmis son peuple, où on y perd sa trace. Il semblerait qu'elle y soit morte quelques années plus tard au cour d'une des nombreuses guerres intestines qui secouent la société drow.

***

Heian, le barde itinérant, trouva en ces évènements le sujet idéal pour l'oeuvre de sa vie. Pendant presque douze ans, il rédigea des milliers de vers, détaillant des plus grands faits d'armes au plus petites anecdoctes. Ce récit homérique constitua plus tard la meilleure chronique qui eut été faite de la Guerre des Ténèbres.


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